除了可以选择上班工作之外,写小小说还有很多自由职业可以选择,说赚比如说抖音博主,钱写在家写小说等等,入手那么有一些朋友对于小小说是写小小说比较感兴趣的,所以想要了解清楚写小说怎么赚钱?说赚
一、写小说怎么赚钱?钱写
1、网文投稿平台分为三种,入手一种是写小小说传统网文平台,如起点、说赚创世、钱写掌阅、入手纵横等小说平台;一种是写小小说新兴的免费阅读平台,以七猫小说网和番茄阅读为代表;还有一种则是说赚工作室,这种一般是钱写做续写或者冲量文的。
2、还有一种小说变现方式,就是影视工作室的故事剧本。我们看抖音看快手,会看到很多短视频故事连续剧,这些短视频工作室就会收故事剧本,不过只有署名权,除此之外所有版权都被买断,收益也是一次性的,而且要求也高,对于新人而言并非一个好的选择。
3、知乎除了盐选专栏外,还有故事大赛,参加故事大赛可以让作品得到曝光,还会有相应的奖金奖励,也是一个适合新人的投稿方式。
二、写小说怎么入手?
1、明确故事的主题
写故事前首先你要明确,你想写一个什么样的故事。简单来说,你要能用一句话概括你即将要写的故事主题。
主题就是你整个故事的方向,你后边的故事情节都是围绕这个方向来写的,只要方向明确了,你的故事就不会散。
2、确定故事的主角和目标
首先咱要先给故事确定一个主人公,然后围绕主人公明确他的基本信息。主角的基本信息并不是随意确定的,每一个信息都是为了后边的情节做铺垫。
3、给故事情节设立冲突
当人物有了目标,随之而来故事就要有冲突,没有冲突的故事就是流水账,平平无奇不精彩。
4、故事里要适当穿插钩子
什么是钩子?就是那个吸引你不断往下去看的东西,俗称悬念。
5、故事要有完整的结局
一个故事无论字数多少,都一定要有完整的结局。
在家写小说肯定是可以赚钱的,大家可以去一些小说网站上面投稿,只要有读者喜欢看,可以收到合适的稿费,有的时候还可以获得一些读者朋友们的打赏哦。

怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2025 Powered by 人强马壮网 http://bjspz.cn/